3D Touch是蘋果在2015年推出的新技術,并由iPhone 6s率先搭載,目前已經成為了iPhone的標配功能(XR除外)。所謂的3D Touch就是我們常說的壓感屏,蘋果在屏幕下方放置了一層電容壓力傳感器,通過按壓屏幕是感應層發生形變,從而觸發某些功能。日常使用中,我們可以使用3D Touch快速呼出APP的菜單,改善手機觸屏失靈故障的發生。在部分手游中(如吃雞手游)還可以使用3D Touch進行操作。
3D Touch是一項非常有意思的創新,可是無法成為iPhone的必需品。推出4年來,3D Touch的存在感并不高,很多人只有在玩吃雞游戲的時候才會用上這個功能。而找果網近日從外媒處了解到,3D Touch即將退出舞臺,蘋果今后推出的新iPhone將不再搭載該功能。對于已經搭載該功能的手機,蘋果還會在后續的iOS系統中給予支持。
如果蘋果真的要放棄3D Touch,估計也是無奈之下的決定了。實現3D Touch所需的壓力感應器會占用一定的內部空間,同時也會增加手機的重量。恰好蘋果又是對設計要求非常苛刻的廠商,當年iPhone 6s就因為加入了3D Touch導致手機重量和厚度都較iPhone 6上漲了不少,所以蘋果選擇縮減電池容量,騰出一些空間,同時為手機減重。現在到了大容量電池的時代,蘋果如果還執意為3D Touch犧牲機身的輕薄和電池容量,意義似乎也不大。
如果你對3D Touch有重度依賴,其實也不用過于擔心。在最新的iOS13系統中,蘋果加入了長按喚出3D Touch的功能,讓不具備硬件支持的機型也能用上3D Touch功能(如iPhone XR)。經過實測,這項功能還是相當不錯的。長按和重按都能呼出快捷菜單,體驗跟硬件實現的3D Touch差不多,哪怕你習慣了重按屏幕呼出也不會覺得體驗有太大差異。當然,目前iOS13還處于測試階段,精準度還有待提升。但也證明了,砍掉3D Touch硬件其實對我們的使用影響并不大,因此大家不必過于擔心。
iPhone的3D Touch壓力感應功能經過幾代演進,等待它的并不是一個很光明的未來。在本周發布iOS 13 Beta 1后,蘋果確認,所有升級了iOS 13的iPhone/iPad都將支持桌面圖標的快捷菜單功能,此前,只有iPhone配合3D Touch才能實現這一操作。考慮到巴克萊、華爾街在內的諸多報道預測蘋果將在今年的新iPhone上取消3D Touch壓感硬件,iOS 13此舉意味著蘋果甚至已經做好了軟件方面的適配。
對于3D Touch,其一直以來的用戶粘性都不高,甚至有iPhone用戶完全沒用過呼出圖標二級菜單的功能。當然,部分資深用戶也許習慣了重按支付寶圖標付款、快速調節手電亮度以及鍵盤區域快捷調節光標位置等操作。另外,放棄3D Touch也有助于蘋果降低成本,還能讓手機變薄,況且iPhone XR的Haptic Touch已經能夠模擬出3D Touch的感覺。
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